適当おじさんの適当ブログ

技術のことやゲーム開発のことやゲームのことなど自由に雑多に書き連ねます

Firebaseをとりあえず触ってみる人向けメモ

はじめに FireStoreのβが外れたのと、以前からFirebaseに関する記事をなにかしら書きたいと思っていたので、入門者向けメモを書いてみました。本当に「触ってみる」程度の内容なので、詳細は公式ドキュメントを参照いただければと思います。 firebase.google…

ターミナルのテキストの色を変える方法を crayons から読み解いたメモ

はじめに crayons はPythonのターミナルに色をついたテキストを表示するためのモジュールです。どのようにしてターミナルのテキストの色を変更しているのかが気になったので、crayonsのコードを読みつつ調べたときのメモです。 github.com 使い方 crayons を…

PythonのWebフレームワーク Responder を使ってみたメモ

はじめに Responder は、PythonのWebアプリケーションのフレームワークです。WebSocketやGraphQLもサポートしています。 github.com 同じくPythonのフレームワークである Flask と Falcon の優れた部分 + 作者のアイデアを足したようなものとなっています。F…

Flask(v1.0.2)のログ機能に関するメモ

はじめに Pythonのマイクロフレームワークである Flask のログ機能について調べた時のメモです。バージョンは以下のようになっています。 バージョン Flask 1.0.2 Python 3.7.0 まず、デフォルトのログに関する設定について整理し、その上で何かしら設定する…

React RouterでWebアプリのナビゲーションバーを作ったメモ

はじめに ReactとReact Routerで、以下のようなナビゲーションバーを作成したときのメモです。 この記事では、はじめにReact Routerの各種コンポーネントの概要について触れています。その後、サンプルコードを掲載しています。サンプルはWebアプリケーショ…

Electronアプリ開発時のwebpackの設定について

はじめに こちらの記事 の環境を構築したあとで、webpackの設定をElectron向けに見直したときのメモです。この記事では、メインプロセス・レンダラープロセス関連のモジュールをwebpackで処理するように設定を見直しています。 上記記事では、レンダラープロ…

Electron + React with Babel + Webpack でアプリ開発 〜環境構築編〜

はじめに Electron + React なデスクトップアプリケーション開発の準備時に調べたことのメモです。Yarn, Electron, React, Babel, Webpack の概要と簡単なサンプルを記載しています。これらのライブラリ・ツールの実態がつかめずに抵抗感を抱いている方向け…

2D環境でState Driven Cameraを使った時のメモ

はじめに Cinemachineが提供するカメラの1つで、その名の通り State(状態) を持つカメラです。State ごとに Virtual Camera を割り当てておくと、Stateに合わせて対応するカメラに自動で切り替えてくれます。自分のタイミングやある条件に基づいてカメラを切…

Unity 2D環境でCinemachineを触ってみたのでメモ

はじめに 2D環境でCinemachineを使って以下のことを実現したときのメモです。 キャラクターに追従するカメラ 複数のオブジェクトを画角に納めるカメラ Unityのカメラのことをよくわかっていなかったので、ついでにそのへんも色々と調べました。また、Cinemac…

Flask 1.0 雑ピックアップ

Flaskが1.0になったので変更点や追加機能を雑にまとめていきます。全貌をちゃんと見たい人は、リリースノートや関連するプルリクを見てもらえればと思います。リリースノートの #から始まる数字のリンク が対応するプルリクへのリンクになっています。 Flask…